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マンハッタンカフェのマイページ

プレイヤーステータス
プレイヤー名マンハッタンカフェ
LR2ID119698
段位認定★09 / -
自己紹介1P、構えは手のひら皿、小指の付け根皿

2015-10頃 beatmania IIDX 22 PENDUALを初プレイ
2016-07-14 copula SP九段合格 達成率59%
2016-08頃 発狂BMS導入? ★1 CanonでBP100以上だったはず

〜中略〜

# 段位

2019-08-07 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂五段 (★12.51, 24676)
→SCARYゲー、Tokiリミはウイニングラン
2019-08-12 Satellite Skill Analyzer sl7 (★12.51, 24754)
2019-08-29 Satellite Skill Analyzer sl8 (★12.62, 25318)
2019-09-05 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂六段 (★12.89, 25703)
- 全曲ギリギリ
2019-10-21 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂三段 HARD (★13.30, 27962)
2020-04-29 Satellite Skill Analyzer sl10 (★14.78, 36033)
- 硬核機動難民爆誕
2020-06-04 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂七段 (★15.58, 38045)
- 4月時点でATHAZAの後半で落ちて行ける手ごたえあったから何回もやってたら2曲目までが下手糞になって6月に至る
2020-07-17 Satellite Skill Analyzer 2nd sl11 (★15.71, 40607)
2020-08-25 皿段位認定 初段 (★16.10, 42775)
2020-10-06 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂八段 (★16.35, 45827)
- 発七直後に4曲目終盤まで行けていたがやはり最後が難しくその時点では地力不足だったと思う。2、3曲目はほぼ安定したが、1曲目は最後まで不安定だった。リコメは放置気味、sl11を8割EASY。
2020-11-01 Satellite Skill Analyzer 2nd sl12 (★16.34, 47977)
- 段位ゲージ維持という点では4曲目が一番簡単に感じた
2021-02-12 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂四段 HARD (★16.89, 53771)
2021-06-06 Stella Skill Simulator 3rd st0 (★18.05, 61686)
- 先に行けそうだった発九はラスト1拍落ちをやらかした。st0を7割EASY。
2021-07-06 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂九段 (★18.08, 63802)
- 4曲それぞれで落ちたことのある段位はこれが初めて…硬核機動は癖付いてたんだろうし、ひつぎは大階段云々よりも全体的にどこでも死にそうになるし、他も別にウイニングランではなかった…
2022-01-16 Stella Skill Simulator 3rd st1 (★18.52, 71903)
- スピカのディレイ後のガチ押しがキツイ、ゲージも減ってるし手がガチ押し用に切り替わらない、他は数カ月段位を触っていなかったおかげか余力があった
2022-02-14 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂五段 HARD (★18.65, 73080)
- 楽勝と見せかけて1曲目で落ちかける
2025-06-06 Stella Skill Simulator 4th st1 (★19.85, 95737)
- Lucid Dreamingゲーだった
2025-11-21 第3期LN段位認定#1 五段 (★20.35, 101477)
2025-11-25 第3期LN段位認定#1 六段 (★20.35, 101765)
- 星蝕セクエンスの最後だけムズスギィ!
2025-11-30 第3期LN段位認定#1 七段 (★20.35, 102277)
- こいしちゃんゲー感はあるものの闘気に満ちた草原の序盤落ちを2回やらかした、序盤を抜ければ実質ウイニングラン
2025-12-10 第3期LN段位認定#1 八段 (★20.35, 102947)
- 結局デクシアが一番難しかった

# リコメンド

2019-09-06 ★13.00, 25784 →ノマゲでかさ増し
2019-11-06 ★13.50, 28438
2020-03-25 ★14.00, 33770
2020-04-24 ★14.50, 35480
2020-05-01 ★15.00, 36284
2020-06-03 ★15.50, 37991
2020-07-19 ★16.00, 40929
2020-11-20 ★16.50, 48801 →17までは行けそうだけどSatelliteで忙しい
2021-03-07 ★17.00, 54421
2021-05-18 ★17.50, 60652 →18までは行けそうだけどst0で忙しい
2021-05-28 ★18.00, 61272
2022-06-06 ★19.00, 77741 →ランプ詰めれば20までは行ける
2024-04-26 ★20.00, 86416

# ALL HARD

2020-05-22 ★5 ★15.20, 37418 →帽子被れば余裕
2020-05-29 ★6 ★15.28, 37670 →フットペダルギアチェンで余裕
2020-08-25 sl5 ★16.10, 42775 →最近特に成果が無かったので何か書くために埋めた
2020-11-18 sl6 ★16.43, 48645 →Coda [ZOI]が最後
2021-01-21 ★7 ★16.83, 52672 →竹取はっぴーは序盤ゲーと見せかけて最後までまったく気が抜けない
2021-04-22 sl7 ★17.10, 57958 →recollectが残る同時押しの苦手さ(推定値も結構ある譜面なので仕方ない)
2021-06-24 sl8 ★18.06, 62953 →強いて言えばClose the Lights (EX)が一番難しかった
2021-11-04 ★9 ★18.31, 70234 →千年女王が最後、ソフランが下手すぎた
2025-10-08 ★11 ★20.21, 99482 →文旦

# ALL EASY

2021-01-09 ★13 ★16.67, 51998 →難易度推定値上位数曲が残っていたがほとんど1発で決まり地力向上を確認できた
2021-01-09 ★14 ★16.69, 52011
2021-02-10 sl10 ★16.85, 53608 →結ばれる奇跡の願いが無理すぎた
2021-03-25 sl11 ★17.03, 55413 →Daydreamerが難しかった
2021-05-09 sl12 ★17.26, 59737 →[memory]が残ったのは苦手すぎたから
2021-05-18 ★15 ★17.40, 60552
2021-05-18 ★16 ★17.40, 60561
2021-05-23 ★17 ★17.71, 60969
2023-12-31 ★18 ★19.17, 83674
2025-06-06 st0 ★19.85, 95685 →3年くらい地力上げのためのプレイが出来ていなかったがSTELLAVERSEの更新に向けて一念発起し達成、ラストはDevice Queue [Down Quark]
2025-11-21 ★19 ★20.37 101507 →残っていた3曲(白の魔法の光、紅染十三番街道、U.N.Owen)を同日にEASY

# OTHER

2021-10-07 Air -GOD- ちょうど100回目でEASY、発九で未クリアはどうかと思い4ヶ月ぶりに取り組む、当たり譜面の最後だけやれば余裕(★18.23, 68424)
ホームページhttps://x.com/CyanHowan
プレイした曲数16847
プレイした回数103737
ライバル アミメキリン 角巻わため


クリア曲数
FULLCOMBOHARDNORMALEASYFAILED
1706(★47)996623536371303



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最近プレイしたコース
タイトルクリアプレイ回数ランキング
1 第3期LN段位認定#1 九段 FAILED 10 286/358
2 第3期LN段位認定#1 八段 CLEAR 38 98/416
3 皿段位認定 三段 FAILED 1 35/44
4 皿段位認定 二段 FAILED 3 45/59
5 第3期LN段位認定#1 七段 CLEAR 23 117/406
6 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂六段 CLEAR 30 570/3955
7 第3期LN段位認定#1 六段 CLEAR 4 82/450
8 第3期LN段位認定#1 五段 CLEAR 6 52/477
9 GENOSIDE 2018 段位認定 発狂七段 CLEAR 52 497/3360
10 NEW GENERATION 発狂四段 HARD CLEAR 1 8/26
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