順位 | プレイヤー | 段位 | クリア | ランク | スコア | コンボ | B+P | PG | GR | GD | BD | PR | OP | OP | INPUT | 本体 |
1 | KAZU34 | -/- | HARD | AA | 10989/12766(86.08%) | 974/6383 | 56 | 4717 | 1555 | 80 | 17 | 39 | 難 | 正 | BM | LR2 |
結局3,4曲目ゲーになりそうですね、ただ前の階段寄りな仮九段より良い気がします |
2 | stap01 | ☆10/- | FAILED | AA | 10200/12766(79.89%) | 294/6383 | 320 | 4191 | 1818 | 232 | 67 | 241 | 普 | 正 | KB | LR2 |
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3 | jiomight | -/- | CLEAR | A | 9849/12766(77.15%) | 509/6383 | 187 | 3823 | 2203 | 243 | 41 | 146 | 普 | 正 | BM | LR2 |
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4 | いたち☆ | -/- | CLEAR | A | 9034/12766(70.76%) | 477/6383 | 295 | 3248 | 2538 | 442 | 76 | 219 | 普 | 正 | KB | LR2 |
1:足切り 2:微回復 3:中回復 4:溜めたゲージで耐久 現行と比べると易化ですがちょうど良い感じかと思います。 |
5 | SANY | ★06/- | CLEAR | A | 8903/12766(69.73%) | 535/6383 | 256 | 3182 | 2539 | 500 | 122 | 180 | 普 | 正 | KB | LR2 |
gamegameがほとんど刺さらないので回復ばかりで4曲目ゲーになっていました。 そもそも4曲目の難易度が突出している感じもあるのですが。 |
6 | Astolfo | ★04/- | CLEAR | A | 8873/12766(69.5%) | 486/6383 | 253 | 3172 | 2529 | 536 | 84 | 169 | 普 | 正 | KB | LR2 |
50→56→30→4 後半2曲で成り立ってる印象。二重階段が出来ないと地獄をみそう。ハルシオン難民救済まったなし 難易度は維持ですね。9段ください |
7 | shimizushi | ★02/- | CLEAR | A | 8722/12766(68.32%) | 390/6383 | 272 | 3057 | 2608 | 552 | 97 | 175 | 普 | 正 | BM | LR2 |
概ね適正かと。Precious!!!中盤が一番難しかったです。gamegameは得意じゃないですが餡蜜ベチャ押しで押し通したらほとんどゲージ減らさず通過…地力あんま関係ないような…。 |
8 | SelLther | -/- | FAILED | A | 8714/12766(68.25%) | 279/6383 | 401 | 3102 | 2510 | 557 | 123 | 257 | 普 | 正 | BM | LR2 |
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9 | 通常仮段位 | -/- | FAILED | F | 4/12766(0.03%) | 2/6383 | 6381 | 2 | 0 | 0 | 0 | 12 | 難 | 正 | KB | LR2 |
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