STAGE 1 | ☆12 / ★14 Xecus [Extream] / SHIKI/fity | ||||||
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STAGE 2 | ☆15 / ★16 うみいろ、そらいろ。 -nonsensical- / ねこみみ魔法使い / obj : qxea | ||||||
STAGE 3 | ☆15 / ★15 東の国のFLYING PAPARAZZI! -Lunatic+- / 樋奈月みつ (sequence by dj SIGMA / air) | ||||||
STAGE 4 | ☆12 / ★15 REWD "B159 mix" // (kei-unmeasured 7) / wint | 鍵盤数 | 7KEYS | ||||
タグ | 発狂BMS段位案 | ||||||
コメント | 現行発狂五段よりも難しく、現行発狂六段よりも易しいレベルの難易度を目指しました。 ★14 Xecus [Extream] 高速重発狂。足切りとしてはやや強めですが、定番なので。 ★16 うみいろ、そらいろ。 -nonsensical- 中速重発狂、ばらまき。現行六段の2曲目が回復→殺しの構成でしたが、これも同じ構成。 ★15 東の国のFLYING PAPARAZZI! -Lunatic+- 高速重発狂。現行から継続して採用。 ★15 REWD "B159 mix" // (kei-unmeasured 7) 中高速重発狂。弱体化アシエルだが、終盤難なので前半で回復できないと厳しい。 |
プレイ | クリア | クリアレート | |
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回数 | 8 | 5 | 62.5% |
人数 | 7 | 5 | 71.42% |
FULLCOMBO | HARD | NORMAL | EASY | FAILED | |
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クリア人数内訳 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
レート(個別) | 0% | 0% | 71.42% | 0% | 28.57% |
レート(累計) | 0% | 0% | 71.42% | 71.42% | 100% |
順位 | プレイヤー | 段位 | クリア | ランク | スコア | コンボ | B+P | PG | GR | GD | BD | PR | OP | OP | INPUT | 本体 |
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1 | アナコンマン | -/- | FAILED | AAA | 18222/19754(92.24%) | 1072/9877 | 194 | 8562 | 1098 | 46 | 47 | 53 | 難 | 正 | BM | LR2 |
最後はアシエル確定 | ||||||||||||||||
2 | おっと | -/- | CLEAR | AA | 15562/19754(78.77%) | 550/9877 | 304 | 6276 | 3010 | 340 | 162 | 142 | 普 | 正 | KB | LR2 |
3 | goangra | -/- | CLEAR | A | 15225/19754(77.07%) | 571/9877 | 390 | 6097 | 3031 | 445 | 181 | 209 | 普 | 正 | BM | LR2 |
4 | objeCraft | ★10/★★ | FAILED | A | 14503/19754(73.41%) | 950/9877 | 722 | 5768 | 2967 | 549 | 218 | 220 | 普 | 正 | KB | LR2 |
そ こ で A c i - L - E X T | ||||||||||||||||
5 | い | -/- | CLEAR | A | 14183/19754(71.79%) | 392/9877 | 374 | 5339 | 3505 | 739 | 188 | 186 | 普 | 正 | KB | LR2 |
個人的に段位案の五段との差が気がかり。 アシエルにすると七段案より難しくなっちゃう。 |